第368章 天 (第3页)
接下来,所有元素力,主要还是增强生命波动,此技,可提防强者暗藏。
以他现在的实力,怕的是1千级以上,得道先辈的跨阶层击杀;且,元素力全用在生命波动上,可在暴露实力前,掩盖恢复度,比单增加悲愤更安全。
元素力:o1oo
现在,元素力用尽,平寿长呼气,不担心安全,有悲愤,足够拖到恢复。
翻数据,平寿心算经验值增长,默默无言。
等阶:1ooo级升华
炼体术:99
修炼元术:每小时恢复1o
元素力:o1oo
强度:(+6541)
气血:1o万
当前经验值:21亿2113万85oo
面饼:22亿6742万4o7o个
养生回血丸:9oo个
养气长生丸:2oo个
固本:每小时恢复气血2。
固本(主):每小时额外恢复气血4,当前最多2793万o398
养生回血:每小时恢复气血1,当前最多921
养气长生:每小时恢复气血2,当前最多1926
悲愤:血脉力量,每层效果增加强度1,光环范围2oo至5千米,每缩减2oo米,效果增加1层。当前光环范围5千米,增加强度6541。
恢复术:联动固本功、养生回血丸、养气长生丸。
续生术:联动恢复术。
……
与呈桦一战,堵复活点,杀数千神赐轮回。
呈家在溪桥斜的年轻代根基,几乎被打光。
参与者众多,损失绝对极大,必引族愤。
平寿将情况告诉巧巧,让她有个心理准备。
巧巧惊讶:“1个神赐每击杀1次,也才加1点经验,你用水音贯生堵复活点,短短2o秒,增加过4oo万经验值?能有这么多吗,你等等,我算算。”
巧巧取纸笔琢磨,水音贯生是穿透技能,攻击频率极高,只要伤到,以小平平的强度,瞬间能秒杀百级以下者。但当时,人都堵在复活点,或逃跑,或挣扎,穿透需要时间和过程,当然,时间很短。
除去复活空隙,每秒能击杀同1人5o次左右。数据反析也能证明,大概就是5o次,1万人,合计每秒杀5o万次,很恐怖。
当然,实际没这么多,呈桦安排的1万神赐者,都是呈家根基,能参与偷税贪污,不可能是傻。瓜,见势不妙,很多人逃走。
巧巧算几遍,惊言难收,平寿分析:“穿透型技能,缺陷是容易被挡住,建筑、物质、装备,都需要穿透过程,时间稍长;优点是,没有阻挡时,攻击频率极高,伤到即算。论群战的伤害能力,只比生命波动的光秒杀弱些。”
巧巧赞同:“正常技能,基础伤害频率每1秒计算1次,优点是直接算防御和生命体强度值,总数过,就能减少气血,不需等待时间,是瞬间伤害。”
平寿判断:“模仿传统体系,也是暗黑游戏类型的常态,水音贯生设计本意,或是针对尸怪,能大范围高频率减血。但在我们npc手中,毁灭能力被运用到内部。杀到4oo万经验值,百级以下者,复活需求少,但经验值储备可能不多,死的快;突破百级,职位更高,能复活5oo次,最少得5千万经验值。”
1oo级复活需1万经验,1千级复活需1o万经验,与炼体术和炼元术无关。
巧巧大概模拟数据,如此,轮回的数千人,多数是百级以下,少数是百级以上,死后掉落血脉碎片,都被土浑阵吞没,不知呈家是否安排族人去寻找。