第2章 地狱难度开局 (第3页)
反应:b
枪法熟练度:
手枪netbsp;步枪b
狙击枪a
其他武器:netbsp;成长潜力:d
总体评价:netbsp;技能:博弈
技能描述:当狙击对位中胜出之后,有一定几率降低自身随机属性一个评级;反之,有一定几率增加自身一个评级。
这天赋好挺不错啊。。。。。但孟德有点疑惑,为什么这么好的天赋会出现在这么差的一位选手身上。
等等!
孟德突然瞪大了眼睛,仔细看了一眼技能描述。
“好家伙,这击杀对面降低自己的属性,被对位单杀反而提升自己的属性,这么离谱的吗?”
“而且那个状态中的假又是怎么回事?”
这时系统的提示音又传来,回答孟德:
“状态从高到低分别是:火热、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会出现,vc队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”
孟德有些头疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?
暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。
选手:1ige
所属战队:vnetbsp;角色定位:自由人
状态:良好(游戏开局随机属性增加一个评级)
心态:b
意识:b
反应:a
枪法熟练度:
手枪a
步枪b
狙击枪netbsp;其他武器:netbsp;成长潜力:a
总体评价:b-
技能:薛定谔的断后
技能描述:当处于断后状态时,随机增加或减少一个随机属性的评级。
ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。
看完最后一个自由人的属性之后,孟德终于松了一口气。
现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个1ige在这顶着。
等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。
“系统探查完毕,开始布任务!”
“主线任务:major之争!”
“作为csgo玩家基数最大的一个赛区,在major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯入major正赛,重振netnetbsp;“任务奖励:视任务完成度结算。”
“任务失败:系统解除绑定。”
怎么就突然布任务了!孟德简直是傻了。
而且我刚刚还在思考怎么拿胜,你这就给我把目标放到了major上,要不要这么夸张。
要知道major可是世界上竞争最激烈的csgo赛事。
全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。
上来就地狱难度,真是人生无肠。。。。。。。
但没等孟德感叹,系统的声音又传来了。
“布任务:终究连败之旅。”
“作为一支目标远大的队伍,不能一直沉沦在连败当中不可自拔,带领队伍打破连败,拿到胜。”
“奖励:随机选手抽取资格x1,随机技能抽取x1”
“失败:战队解散。”
看着眼前的任务,孟德只感觉太阳穴一阵抽抽。